용어집
영웅의 여정: 정의
조지프 캠벨의 서사 구조(떠남, 입문, 귀환)를 22장의 메이저 아르카나의 연속에 겹쳐 놓은 것.
영웅의 여정이란 조지프 캠벨이 기술한 이야기의 구조(떠남, 입문, 귀환)로, 스물두 장의 메이저 아르카나의 계열에 대응지을 수 있다. 그것들을 이야기로 읽는 실을 제공한다.
광대는 떠나고(아르카나 0〜7), 시련과 변형에 맞서며(8〜14), 변형되어 돌아온다(15〜21). 계열의 각 단계가 입문의 여행의 한 순간에 대응한다.
이 틀은 메이저 아르카나를 고립된 상징이 아니라 인간 발달의 일관된 이야기로 읽도록 돕는다. 각 카드가 성숙의 과정에서의 한 걸음이다.
읽기에 적용되면, 사람이 자기 여정의 어디에 있는지를 위치시키게 한다. 부름 속에, 시련 속에, 그림자와의 만남 속에, 또는 배운 것과 더불어 돌아옴 속에이다.
그것을 교조가 아니라 읽기의 열쇠로 써야 한다. 아르카나의 계열은 여러 읽기를 허용하고, 영웅의 여정은 전체에 서사적 의미를 주는 데 가장 유익한 것 중 하나이다.
이 도식을 한 장씩 기계적으로 적용해서는 안 되고, 메이저 아르카나의 집합에 일관성을 주는 밑의 이야기로 써야 한다. 유연히 쓰면, 스프레드에 진화의 이야기를—그 부름, 시련, 귀환과 더불어—들려주게 하여, 실 없이 상징을 늘어놓는 대신이다.
이렇게 읽히면 타로는 따로 떨어진 이미지의 모음이기를 멈추고, 편력의 이야기가 된다. 각자가 저마다의 방식으로 떠나고 시련을 지나며 변하여 돌아오는 편력의 이야기이다.
이 도식을 한 장씩 기계적으로 적용해서는 안 되고 메이저 아르카나의 집합에 일관성을 주는 밑의 이야기로 써야 한다. 유연히 쓰면 스프레드에 진화의 이야기를—그 부름, 시련, 귀환과 더불어—들려주게 한다. 광대는 떠나고(0〜7), 시련을 지나(8〜14), 변형되어 돌아온다(15〜21).
이렇게 읽히면 타로는 따로 떨어진 이미지의 모음이기를 멈추고 편력의 이야기가 된다. 각자가 저마다의 방식으로 떠나고 시련을 통과하며 변하여 돌아오는 편력이다. 그것을 교조가 아니라 읽기의 열쇠로 써야 한다.
영웅의 여정이란 조지프 캠벨이 기술한 이야기의 구조(떠남, 입문, 귀환)로 22장의 메이저 아르카나의 계열에 대응지어진다.
자주 묻는 질문
- 타로에서 영웅의 여정이란 무엇입니까?
- 조지프 캠벨의 이야기의 구조(떠남, 입문, 귀환)로, 22장의 메이저 아르카나에 대응지어집니다.
- 아르카나는 어떻게 분배됩니까?
- 광대는 떠나고(0〜7), 시련과 변형을 지나(8〜14), 변형되어 돌아옵니다(15〜21).
- 읽기에서 무엇에 쓸모가 있습니까?
- 사람을 여정에 위치시키는 데에. 부름, 시련, 그림자와의 만남, 또는 귀환입니다.
- 아르카나는 어떻게 분배됩니까?
- 광대는 떠나고(0〜7), 시련과 변형을 지나(8〜14), 변형되어 돌아옵니다(15〜21).
- 읽기에서 무엇에 쓸모가 있습니까?
- 사람을 여정에 위치시키는 데에. 부름, 시련, 그림자와의 만남, 또는 귀환입니다.
- 영웅의 여정이란 무엇입니까?
- 조지프 캠벨의 이야기의 구조(떠남, 입문, 귀환)로 22장의 메이저 아르카나에 대응지어집니다.