
タロットと数秘
タロットのバースカード:パーソナリティカードとソウルカードの計算方法
生年月日からは、大アルカナが2枚導き出されます。1枚目のパーソナリティカードは、世界との向き合い方を表します。2枚目のソウルカードは、その向き合い方の奥で何を求めているかを表します。計算は足し算ひとつ、30秒で終わります。下の計算機が代わりに計算しますし、方法もこのあと全部書きます。
この記事は、1984年にこの用語を定めたMary K. Greerの方法にしたがい、マルセイユタロットで読みます。マルセイユ版では8番が正義、11番が力で、オンラインの計算機の多くとは逆です。このあと22枚のプロフィール、イヤーカード、そしてこの方法の限界を順に見ていきます。
2026年9月19日公開 · 2026年9月19日更新 · Stéphane Gamot
要点
- 生まれた月・日・年を足し、その合計の各桁をさらに足します。22以下になった数が、あなたのパーソナリティカードです。
- その数をもう一度1桁まで縮めると、ソウルカードになります。10人に6人は、2枚が同じカードになります。
- 22は愚者、番号を持たない札です。マルセイユタロットでは8番が正義、11番が力です。
- バースカードは自分に問いを立てるための鏡であって、あなたが何者かを決める判決ではありません。
カードを計算する
生年月日を入力してください。計算はブラウザの中で行われ、送信も保存もされません。
タロットのバースカードとは
タロットのバースカードとは、生年月日を1から22までの数に縮めて得られる大アルカナのことです。現代の方法はそこから2枚を取り出します。行動のしかたを表すパーソナリティカードと、その行動が何に届こうとしているかを表すソウルカードです。
考え方は数秘から来ています。日付は数字の並びであり、数字の並びは縮められ、出てきた数は象徴の一覧に照らして読まれます。その一覧をタロットが用意します。22枚の大アルカナです。IからXXIまで番号が振られ、そこに番号を持たない愚者が加わります。この方法は愚者を22に置きます。
いまの用語はMary K. Greerによるものです。Tarot for Your Self(1984年)、続いてWho Are You in the Tarot?(2011年)、これはArchetypal Tarot(2021年)として再刊されました。Greerはpersonality card、soul card、そして同じ家族に残るカードをhidden factorと呼びます。書かれ、年が特定でき、確かめられる方法なので、この記事もそれにしたがいます。
計算の前に2点だけ。パーソナリティとソウルは、あなたの中にいる2人の人物ではありません。ひとつの数を2つの層で読んだものです。それから、ここでは何も予言していません。バースカードは、ホロスコープが空模様を描くように、ある働き方を描きます。それをどうするかは、あなたのままです。
バースカードの計算方法
生まれた月・日・年を、3つの整数として足します。次にその合計の各桁を足します。結果が22を超えたら、もう一度各桁を足します。出てきた数がパーソナリティカードです。それを1桁まで縮めるとソウルカードになります。22は愚者です。
4ステップの計算
- 生年月日を「月+日+年」の形に並べます。1988年7月23日なら 7 + 23 + 1988 です。
- 3つの数を足します。7 + 23 + 1988 = 2018。
- 合計の各桁を足します。2 + 0 + 1 + 8 = 11。22を超えたら、その新しい数でもう一度同じことをします。
- 出てきた数がパーソナリティカードです(ここではXI、力)。1桁まで縮めるとソウルカードになります。1 + 1 = 2、女教皇です。
起こりうるケースを見る3つの例
1999年11月5日
11 + 5 + 1999 = 2015 → 2 + 0 + 1 + 5 = 8
パーソナリティもソウルもVIII、正義です。最初の結果が1桁で収まると、同じカードが両方の役割を担います。いちばん多いケースです。
1997年12月30日
12 + 30 + 1997 = 2039 → 2 + 0 + 3 + 9 = 14 → 1 + 4 = 5
パーソナリティはXIV、節制。ソウルはV、教皇。2枚のカード、2つの読みの層です。
1980年4月15日
4 + 15 + 1980 = 1999 → 1 + 9 + 9 + 9 = 28 → 2 + 8 = 10 → 1 + 0 = 1
最初の合計(28)が22を超えるので、もう一度縮めます。パーソナリティはX、運命の輪。ソウルはI、魔術師です。
2つの特別なケース
22:各桁の合計がちょうど22になった場合、パーソナリティカードは番号を持たない札、愚者になり、ソウルカードは 2 + 2 = 4 で皇帝になります。例:1 + 1 + 1991 = 1993 → 1 + 9 + 9 + 3 = 22。
19:縮める作業が2段階になります。1 + 9 = 10、次に 1 + 0 = 1。この人たちは太陽、運命の輪、魔術師の3枚を持ちます。そうなる数は19だけです。例:3 + 7 + 1980 = 1990 → 1 + 9 + 9 + 0 = 19。
数の家族
同じ1桁に縮まる数どうしは家族をつくります。Greerはこれをコンステレーションと呼びます。1の家族はI、X、XIX。4の家族はIV、XIII、愚者(22)。5から9の家族は2枚ずつです。
パーソナリティとソウルが同じカードのとき、家族の残りのカードは控えに回ります。Greerはそこに、自分でまだ見えていないものを見ます。欠点というより、隠れた要素です。
| ソウルナンバー | 家族のアルカナ |
|---|---|
| 1 | I · X · XIX |
| 2 | II · XI · XX |
| 3 | III · XII · XXI |
| 4 | IV · XIII · 愚者(22) |
| 5 | V · XIV |
| 6 | VI · XV |
| 7 | VII · XVI |
| 8 | VIII · XVII |
| 9 | IX · XVIII |
正義と力の入れ替わり:マルセイユタロットで結果を読む
マルセイユタロットでは、VIIIが正義、XIが力です。ライダー・ウェイト版では逆になります。オンラインの計算機はほとんどがライダー・ウェイト版にしたがっているので、数が8か11になった人は、どのデッキで書かれた結果なのかを確かめてください。
数は変わりませんが、カードは変わります。1999年11月5日生まれの人は8になります。マルセイユ版なら正義、つまり釣り合い、節度、当然受け取るべきもの。ライダー・ウェイト版ならStrength、内なる力です。同じ日付から2つの肖像が出てきて、それぞれのデッキの中ではどちらも「正しい」のです。
入れ替わりが起きたのは20世紀の初めです。Arthur Edward Waiteが、黄金の夜明け団(Golden Dawn)の体系で星座とカードを対応させるために、力をVIIIに、正義をXIに置きました。それより古いマルセイユ系のデッキは、昔の順番を保っています。どちらの番号づけが本当か、という話ではありません。2つの伝統があるというだけです。
TarotNovaでは、すべてマルセイユタロットで読みます。計算機も、下のプロフィールも、そこからリンクするカード解説もです。よそでバースカードを計算して、8で力と出た経験があるなら、その理由がこれです。
原則はひとつだけ
デッキをひとつに決め、番号づけもひとつに決めて、計算から読みまで通す。バースカードの意味は、数とそこに結びつける絵の一貫性から生まれます。数だけからは生まれません。
計算方法のバリエーションと、ひとつに絞る理由
生年月日を縮める方法は、少なくとも3通りあります。月・日・年を整数として足す方法(Greer)、日付の数字を1桁ずつ全部足す方法、日だけを縮める方法です。ソウルカードは同じになることが多いのですが、パーソナリティカードはそうとは限りません。
オンラインでいちばん広く使われているのは「全桁を足す」方法です。日付の数字をひとつずつ足します。1990年10月10日なら 1 + 0 + 1 + 0 + 1 + 9 + 9 + 0 = 21。Greerの方法なら 10 + 10 + 1990 = 2010 で、3になります。ソウルカードは同じですが、片方は世界、もう片方は女帝です。
1950年から2010年までのカレンダーのすべての日付で数えました。2つの方法は、3分の1強の日付でパーソナリティカードが食い違います。ソウルカードのほうは決して変わりません。2つの合計が、9で割った余りを共有しているからです。ソウルが動かないのは象徴のせいではなく、算術です。
どのバリエーションも間違いではありません。読みを狂わせるのは、2つを混ぜること、あるいは結果を見てから好きなカードが出るほうを選ぶことです。このページの計算機はGreerにしたがいます。出典と年が特定できる唯一の方法だからです。別のバリエーションなら違う結果になる場合は、そのことを表示します。
いちばん多いバースカードはどれか
どのカードも同じ確率で出るわけではありません。数字の合計は、15より6のほうに落ちやすいのです。1950年から2010年までのすべての生年月日について、Greerの方法で数えると、分布は次のようになります。
| アルカナ | 日付に占める割合 |
|---|---|
| VI · 恋人 | 11.1% |
| VII · 戦車 | 10.9% |
| V · 教皇 | 10.6% |
| VIII · 正義 | 10.1% |
| IX · 隠者 | 8.7% |
| X · 運命の輪 | 7.0% |
| XI · 力 | 5.1% |
| IV · 皇帝 | 4.8% |
| 0 / 22 · 愚者 | 4.7% |
| XXI · 世界 | 4.5% |
| XX · 審判 | 4.3% |
| XIX · 太陽 | 4.1% |
| XII · 吊された男 | 3.3% |
| III · 女帝 | 3.3% |
| XVIII · 月 | 2.4% |
| XIII · 死神 | 1.7% |
| II · 女教皇 | 1.6% |
| XVII · 星 | 1.0% |
| XIV · 節制 | 0.6% |
| XVI · 塔 | 0.2% |
| XV · 悪魔 | 0.06% |
10人に6人(61%)は、パーソナリティカードが1桁で、ソウルカードと同じになります。この期間でいちばん珍しいバースカードは悪魔です。該当する日付は13日しかなく、すべて2006年12月31日から2010年12月27日のあいだにあります。
魔術師(I)はパーソナリティカードには決して現れません。この年代のどの日付も、数字の合計が1にならないからです。魔術師はソウルカードとしてのみ、10と19の人に現れます。この割合は実際の出生ではなくカレンダーの日付で計算していますが、おおよその大きさは変わりません。
22枚のプロフィール
どのプロフィールも、パーソナリティカードとしても、ソウルカードとしても読めます。パーソナリティなら、やり方を描きます。ソウルなら、そのやり方が何を求めているかを描きます。優劣はなく、それぞれに落とし穴があります。リンクからカードの詳しい解説に進めます。
0 / 22 · 愚者
愚者は荷物を肩にかけ、足元を見ないまま歩いていきます。番号を持たない唯一のアルカナです。始まりでも終わりでもなく、動いています。
- パーソナリティとして
- 全部わかる前に動き出し、動いたからこそわかることが多い人です。新しいものは怖くありません。怖いのは、変わらない毎日のほうです。
- ソウルとして
- 求めているのは、やり直せる自由です。ソウルカードは皇帝(4)。根っこにある問いは、自由でいるためにどんな枠を受け入れるか、です。
- 落とし穴
- 留まるべきときに離れること。動き続けることが、何も選ばないための方法になりかねません。
- 立てるべき問い
- 私は何を離れようとしていて、何から逃げているのだろう。
I · 魔術師
魔術師は台の上にすべてを並べて、まだ何もしていません。始まりであり、手の中の道具であり、最初のひと振りです。
- パーソナリティとして
- 1はソウルカードにしか現れません。10と19の人です。パーソナリティとしては、運命の輪か太陽を通してこのカードに出会います。
- ソウルとして
- 求めているのは、始めることです。立ち上げる、着手する、試す。物事の入り口で、自分が生きていると感じます。
- 落とし穴
- 最初のひと振りで止まること。始まりは多く、続きは少ない。器用さが、関わることの代わりになってしまいます。
- 立てるべき問い
- 始めたことの中から、私はどれを終わらせると決めるだろう。
II · 女教皇
女教皇は閉じた本を膝に置いています。知っていて、待っていて、まだ言いません。
- パーソナリティとして
- 話す前に観察し、見せている以上に理解していることが多い人です。人から打ち明けられます。
- ソウルとして
- 求めているのは、内側の知、沈黙のうちにわかることです。効果よりも意味のほうが大事です。
- 落とし穴
- 本を閉じたままにしすぎること。控えめさが引きこもりになり、待つことが不在になります。
- 立てるべき問い
- 私が知っていて、まだ誰にも言っていないことは何だろう。
III · 女帝
女帝は笏と盾を手にしています。考え、言葉にし、考えや企てを生み出します。
- パーソナリティとして
- 速く的確に言葉にし、物事をはっきりさせ、通ったところに活気を残す人です。
- ソウルとして
- 求めているのは、何かをかたちにすることです。ひとつの案、ひとつの場所、ひとつの関係。創ることが、呼吸と同じくらい必要です。
- 落とし穴
- 熟す前に話すこと、生み出すために生み出すこと。多産さが散らばっていきます。
- 立てるべき問い
- 生み出したものの中で、私は何を時間をかけて育てるだろう。
IV · 皇帝
皇帝は横向きに座り、揺るがず、治めるものへ視線を向けています。支え、組み立て、守ります。
- パーソナリティとして
- 自分のためにも人のためにも、しっかりした枠を組み立てます。頼りにされますし、崩れないことが好きです。
- ソウルとして
- 求めているのは、物事を可能にする安定です。築いたものが続いてほしいのです。
- 落とし穴
- 支えることと支配することを混同すること。枠が硬直になり、守ることが縛りになります。
- 立てるべき問い
- 私が支えているもののうち、私がいなくても立つものはどれだろう。
V · 教皇
教皇は2人の弟子に教えます。伝え、つなぎ、意味を与えます。知っていることと生きていることのあいだの、橋渡し役です。
- パーソナリティとして
- 説明し、助言し、言葉とつながりが足りないところにそれを持ち込みます。人が意見を聞きにきます。
- ソウルとして
- 求めているのは、分かち合える意味です。ひとりでも立っていられて、人に手渡せる価値観です。
- 落とし穴
- 聞く代わりに教えること。確信が説教になり、思いやりが後見になります。
- 立てるべき問い
- 私は誰に向かって話していて、その人は何か頼んできただろうか。
VI · 恋人
恋人は、2つの姿のあいだに立つ若者と、狙いを定める天使を描きます。選択であり、結びつきであり、欲望であり、決めなければならない瞬間です。
- パーソナリティとして
- 結びつきと、それが迫ってくる選択の中で生きています。何に惹かれるかはわかっていますが、決めるまでに時間がかかります。
- ソウルとして
- 求めているのは、心と実際の暮らしの折り合いです。愛し、選び、その選択に忠実でいることです。
- 落とし穴
- 失わないために迷い続けること。全部持っていようとして、決めるのを人に委ねてしまいます。
- 立てるべき問い
- ひとりでに決まってほしくて、私が先送りにしている選択は何だろう。
VII · 戦車
戦車は、別々の方向を向いた2頭の馬に引かれて進みます。手綱を握っていること、それがこのカードの技のすべてです。
- パーソナリティとして
- 前に出て、導き、手に入れます。障害は段階であって、壁になることはあまりありません。
- ソウルとして
- 求めているのは、人生に流されるのではなく、人生を御することです。勝つことより、操りきることのほうが大事です。
- 落とし穴
- 進むことと、突っ走って逃げることを混同すること。手綱を締めすぎ、勝ち方が人の居場所を残さなくなります。
- 立てるべき問い
- 私はどこへ進んでいて、誰を連れてくるのを忘れただろう。
VIII · 正義
正義は天秤と剣を持ち、正面を向いて座っています。量り、断ち、それぞれに当然のものを返します。
- パーソナリティとして
- 心地よいことより、筋が通っていることを先に探します。不均衡が見えますし、それを長くは我慢できません。
- ソウルとして
- 求めているのは、釣り合いです。与えるものと受け取るもののあいだ、当然のものと望むもののあいだの釣り合いです。
- 落とし穴
- 量る代わりに裁くこと。厳しさが冷たさになります。人に対して、そして何より自分に対して。
- 立てるべき問い
- 人には許すのに、自分にだけ求めていることはどこにあるだろう。
IX · 隠者
隠者は身をかがめ、ランタンを手に、一歩ぶんしか照らされない道を進みます。
- パーソナリティとして
- 距離を取り、深く理解しようとし、速いことより本当のことを選びます。ひとりでいることを恐れません。
- ソウルとして
- 求めているのは、知恵です。自分で持ち歩く灯りであり、いつか誰かに差し出す灯りです。
- 落とし穴
- 退くのではなく、孤立すること。慎重さが遅さになり、深さが世間との縁を切ります。
- 立てるべき問い
- 私のランタンは何を照らしていて、私は誰を暗がりに置いているだろう。
X · 運命の輪
運命の輪は回り、3つの姿が順に昇り、降り、頂に座ります。循環であり、変化であり、物事の巡り返しです。
- パーソナリティとして
- 続くものはないと知っていて、適応が速い人です。転機に不意を突かれません。来るのがわかります。
- ソウルとして
- ソウルカードは魔術師(1)。求めているのは、仕切り直すこと、別のやり方で始め直すことです。循環が踏み台になります。
- 落とし穴
- 輪を押す代わりに、回るのを待つこと。あきらめか、方向のない落ち着きのなさです。
- 立てるべき問い
- 私の人生で何度も戻ってくるものの中に、私の取り分はどこにあるだろう。
XI · 力
力は、力んだ様子もなく獅子の口を開けています。頭には横倒しの8の字をかたどった帽子。戦いません。なつかせます。
- パーソナリティとして
- 静かに持ちこたえます。自分の中でも周りでも、うなりを上げるものを、押しつぶさずに扱えます。
- ソウルとして
- ソウルカードは女教皇(2)。求めているのは、何も証明する必要のない、内側の落ち着きです。
- 落とし穴
- 全部ひとりで抱えること。優しさが尽き、分け合わないままの忍耐がすり減ります。
- 立てるべき問い
- 私はどの獅子を押さえていて、それはいつからだろう。
XII · 吊された男
吊された男は片足で吊られ、頭を下に、手を背中に回して、微笑んでいます。動きません。違うふうに見ています。
- パーソナリティとして
- 立ち止まる時間を受け入れ、手放すことができ、ほかの人にはない角度から物事を見ます。
- ソウルとして
- ソウルカードは女帝(3)。求めているのは、待つ価値のある本当の考えです。
- 落とし穴
- 宙づりに居着くこと。断念が受け身になり、犠牲が自分の看板になります。
- 立てるべき問い
- 私は何を待っていて、その待ち時間は私に何を避けさせているだろう。
XIII · 死神
死神は、手と顔が生えてくる野を刈っていきます。このカードが指すのは死ではありません。また芽吹くために、終わらなければならないもののほうです。
- パーソナリティとして
- 物事の底まで行き、枯れたものを切り、人が避ける終わりに耐えられます。
- ソウルとして
- ソウルカードは皇帝(4)。求めているのは、余計なものを落とした健全な土台です。
- 落とし穴
- 切るのが早すぎること、あるいは感じないために切ること。過激さが、喪の作業の場所を奪います。
- 立てるべき問い
- 私の人生でもう終わっているのに、持ち続けているものは何だろう。
XIV · 節制
節制は、壺から壺へ水を移します。一滴もこぼしません。混ぜ、和らげ、巡らせます。
- パーソナリティとして
- 加減を知り、仲を取り持ち、落ち着きを取り戻させます。張りつめた場では、人があなたを目で探します。
- ソウルとして
- ソウルカードは教皇(5)。求めているのは、持ちこたえる調和であり、人のあいだを巡っていく意味です。
- 落とし穴
- 言うべきことを和らげてしまうこと。中庸が生ぬるさになり、自分を差し出して平和を買います。
- 立てるべき問い
- 私が和らげているもので、本当は断ち切るべきものはどれだろう。
XV · 悪魔
悪魔は、ゆるい縄でつながれた2つの姿を従えています。立ち去れるのに、留まっています。欲望であり、執着であり、私たちを引き留めるものです。
- パーソナリティとして
- 勢いがあり、欲があり、人を巻き込む濃さがあります。人が本当は何を欲しがっているかが見えます。
- ソウルとして
- ソウルカードは恋人(6)。求めているのは、鎖にならない結びつき、選択であり続ける欲望です。
- 落とし穴
- 執着を愛と、依存を誠実さと取り違えること。縄はゆるいのに、そのことを忘れます。
- 立てるべき問い
- 私を引き留めているものは何で、決めさえすれば手放せるだろうか。
XVI · 塔
塔は稲妻を受けて冠を失い、2つの姿が頭から落ちていきますが、怪我はしていません。閉じていたものが開きます。
- パーソナリティとして
- 揺さぶりを正面から受け、そのぶん本当のことに近づいて出てきます。嘘のある心地よさより、居心地の悪い真実を選びます。
- ソウルとして
- ソウルカードは戦車(7)。求めているのは、倒れたあとに、より身軽になって道へ戻ることです。
- 落とし穴
- 待てずに雷を呼び込むこと。決裂の味が、築くことを妨げます。
- 立てるべき問い
- 私の生活で、惰性だけでまだ立っているものは何だろう。
XVII · 星
星は裸で水辺にひざまずき、2つの壺から惜しみなく注いでいます。その上の空は、いっぱいに満ちています。
- パーソナリティとして
- 計算せずに与え、人に安心を与え、美しいものと可能なものが見えます。そばにいる人は息がつけます。
- ソウルとして
- ソウルカードは正義(8)。求めているのは、自分を空にしない、釣り合いのとれた気前よさです。
- 落とし穴
- 自分を全部注いでしまうこと。守られない信頼、決断の代わりになる希望です。
- 立てるべき問い
- 私は誰に与えていて、何が私を満たし返しているだろう。
XVIII · 月
月は、2つの塔、吠える2匹の犬、水から出てくるザリガニのあいだの道を照らします。すべて見えているのに、何ひとつはっきりしません。
- パーソナリティとして
- 言葉にならないものを感じ取り、場の空気を拾い、強い想像力とともに生きています。
- ソウルとして
- ソウルカードは隠者(9)。求めているのは、深いところから上がってくるものを、自分のペースで理解することです。
- 落とし穴
- 自分の怖れを直感と取り違えること。想像が現実にあふれ出し、霧を自分で保ってしまいます。
- 立てるべき問い
- 私が見えたと思っているもののうち、確かめたものはどれだろう。
XIX · 太陽
太陽は低い壁の前に立つ2人の子どもを照らします。すべてが明るく、暖かく、影が落ちていません。分かち合われる喜びです。
- パーソナリティとして
- 輝き、人を集め、物事を単純にします。あなたがいると場が暖まります。
- ソウルとして
- あなたはXIX、X、Iの3枚を持ちます。求めているのは、明るさを何度でも生み出すことです。ソウルカードは魔術師です。
- 落とし穴
- 影に耐えられないこと。目がくらむほどの光、義務になった明るさ、越えないままの壁です。
- 立てるべき問い
- 光の中にいるために、私は何を影に置いているだろう。
XX · 審判
審判では、天使がラッパを吹き、祈る2人のあいだから、ひとつの姿が土の中から現れます。呼びかけ、応え、目覚めです。
- パーソナリティとして
- 呼びかけが聞こえる人です。天職、腑に落ちる瞬間、「いまだ」という感覚。人を目覚めさせることもできます。
- ソウルとして
- ソウルカードは女教皇(2)。求めているのは、いつか表に出てくる、内側の真実です。
- 落とし穴
- すでに鳴った呼びかけに応えず、次の呼びかけを待つこと。それと、裁きです。人に対しても、自分に対しても。
- 立てるべき問い
- もう聞こえているのに、私が先送りにしている呼びかけは何だろう。
XXI · 世界
世界は葉の冠の中心で踊り、四隅の4つの姿に囲まれています。成就であり、動いている全体です。
- パーソナリティとして
- 広く見渡し、つなぎ、物事を終わりまで運びます。いくつもの世界にまたがっていられる人です。
- ソウルとして
- ソウルカードは女帝(3)。求めているのは、思い描いたものを余さず実現することです。
- 落とし穴
- 一度に全部やろうとすること、あるいは冠の中を回り続けること。成就が完璧さの要求に変わります。
- 立てるべき問い
- 私が終わったと考えているものは何で、私は何を始めていいことにするだろう。
イヤーカード
イヤーカードはバースカードと同じ計算で、生まれた年を今年に置き換えて出します。月+日+年を足し、各桁を足して、22以下にします。誕生日ごとに変わり、出来事ではなく、その1年の色合いを描きます。
7月23日生まれの人なら、2026年は 7 + 23 + 2026 = 2056、2 + 0 + 5 + 6 = 13 で死神です。何かが終わって場所が空く年です。2027年は14、節制になります。イヤーカードは数の順に並んでいき、合計がもう一度縮む年に飛びが入ります。
Greerは、誕生日から次の誕生日までを1年とします。暦の1年に合わせる人もいます。どちらかに決めて、そのまま続けてください。イヤーカードはある期間に名前をつけるためのもので、期間を2つの方法にまたがせて読むことはできません。
計算機は、バースカードの下に今年のイヤーカードを表示します。次の誕生日にまた来てください。イヤーカードは変わっていますが、バースカードの2枚は変わりません。
それぞれの1年が語ること
イヤーカードは、これから起きることを予言しません。その期間の色合いと、そこで実を結びやすい取り組み、そしてそれに付いてくる落とし穴に名前をつけるだけです。22枚のアルカナの順に、22通りの1年を並べます。
0 / 22 · 愚者
じっとしていられない1年です。計画のないまま何かが始まります。きっかけは探していなかった話であることが多く、確かさよりも動くことのほうが役に立ちます。落とし穴は、選ばずに済ませるために出ていってしまうこと。この1年の問い:私は何を離れようとしていて、何から逃げているのだろう。
I · 魔術師
最初のひと振りの1年です。まだ準備を重ねるより、立ち上げ、試し、道具に手をかけるとき。この年は、仕上げることより始めることのほうがうまくいきます。落とし穴は、始まりばかりを増やして、どれも手元に残らないこと。この1年の問い:この出発のうち、続いていくのはどれだろう。
II · 女教皇
静かに働く1年です。目に見える動きは少なく、熟すことが多い年。学び、観察し、まだ整っていない決断を寝かせます。落とし穴は、忍耐と足踏みを取り違えること。この1年の問い:私が理解していて、まだ誰にも言っていないことは何だろう。
III · 女帝
実りの1年です。頭の中にあったものがかたちになります。ひとつの企て、ひとつの場所、子ども、ひとつの仕事。力はすでにあって、外に出たがっています。落とし穴は、生み出すために生み出すこと、新しい案を10個抱えて散らばること。この1年の問い:私は何を、本気で育てると選ぶだろう。
IV · 皇帝
土台の1年です。堅いものを建てます。枠組み、契約、住まい、続けられる習慣。この年に置いたものは長く残ります。落とし穴は、安定させるつもりで閉じてしまうこと。この1年の問い:私が自分に与えている枠はどれで、ただ受け入れている枠はどれだろう。
V · 教皇
意味と受け渡しの1年です。正しい言葉、学び、賭けるに足る約束を探します。学び直す、伝える、どこかに属する、あるいは意味を失ったものと切れる。落とし穴は、自分で引き受けるべき権威を、人の中に探すこと。この1年の問い:私は何を、身を置けるほど信じているだろう。
VI · 恋人
関わりと選択の1年です。人との関係が前に出てきて、もう先延ばしにできない決断がついてきます。心と理屈は同じことを言いません。落とし穴は、状況のほうが代わりに決めてくれるのを待つこと。この1年の問い:何を手放すことになるか分かったうえで、私は何を選ぶだろう。
VII · 戦車
前へ進む1年です。企てが速度を上げ、手に入れ、舵を取り、距離を恐れなくなります。手綱を放さずに、2つの方向を同時に保つ年です。落とし穴は、速すぎて、どこへ向かっているのか分からなくなること。この1年の問い:私はどこへ行こうとしていて、誰が一緒に来るのだろう。
VIII · 正義
帳尻を合わせる1年です。物事が片づきます。ひとつの書類、分け前、借り、取り決め、ときには本物の手続きまで。曖昧だったものは、はっきりさせて書き残すことになります。落とし穴は、人に対する、そして何より自分に対する硬さ。この1年の問い:私が負っているものは何で、私に返されるべきものは何だろう。
IX · 隠者
ゆっくり進む1年です。しかも、それは望んでの遅さです。少し退きます。音を減らし、人を減らし、深さを増やす。ここで組み立てているものはまだ見えず、一歩ずつしか進みません。落とし穴は、居着いてしまった孤立を、いつのまにか選択と呼ぶこと。この1年の問い:私が本当に理解したいことは何だろう。
X · 運命の輪
傾きが変わる1年です。何かが回ります。多くは前触れもなく、ひとつの機会、引っ越し、状況の反転として。リズムはもう、すっかり自分の手の中にあるわけではありません。落とし穴は、輪のほうが仕事をしてくれるのを待つこと。この1年の問い:動いているものの中で、私の受け持ちはどこだろう。
XI · 力
持ちこたえることを求められる1年です。何かが低く唸っています。ある状況、ある人、自分の中のある部分。答えは、押さえつけることではなく、落ち着いて、長い時間をかけて手なずけることです。落とし穴は、すべてを一人で抱えて消耗すること。この1年の問い:私が押さえている獅子は何で、それはいつからだろう。
XII · 吊された男
宙づりの1年です。待つことが向こうからやってきます。止まった案件、休止した企て、自分では決められない決定。角度を変えて見ると、同じ状況の意味が変わります。落とし穴は、待つことに居着いて、それを自分の看板にすること。この1年の問い:この休止は、私に何を見せてくれているだろう。
XIII · 死神
断ち切る1年です。何かが終わります。ひとつの仕事、ひとつの関係、もう保たなくなっていた暮らし方。そうして空いた場所こそが、この年の本題です。暗い年ではありません。片づけの1年であり、そのあとにきれいな再出発が続くこともよくあります。落とし穴は、感じずに済ませるために早く切ること、あるいはもう終わったものにしがみつくこと。この1年の問い:私の人生でもう終わっているのに、持ち続けているものは何だろう。
XIV · 節制
手当ての1年です。揺れのあとで、物事をもう一度めぐらせます。治し、仲直りし、加減する。リズムがまた保てるものに戻ります。落とし穴は、はっきり言うべきことをやわらげてしまうこと。この1年の問い:私が和らげているもので、本当は断ち切るべきものはどれだろう。
XV · 悪魔
力の強い1年です。欲望、お金、野心、執着が場所を取ります。勢いは大きく、引いて見る余裕は小さい。人が何を欲しがっているかがよく見えます。自分のものも含めて。落とし穴は、依存を誠実さと取り違えること。鎖はゆるいのに、そのことを忘れます。この1年の問い:私を縛っているものは何で、決めれば手放せるものだろうか。
XVI · 塔
揺さぶりの1年です。ひとつの構造が崩れます。仕事、ふたりの関係、ひとつの確信、ときには住む場所まで。閉じていたものが一気に開きます。落ちたあと、多くの人は前より本当の姿で立ち上がります。落とし穴は、待ちたくないばかりに、自分から雷を呼ぶこと。この1年の問い:習慣だけで立っているものは、まだ何が残っているだろう。
XVII · 星
息をつく1年です。きつい時期のあとで、信頼が戻ってきます。また与え、人前に出て、助けてもらえるようになります。物事がまた流れ出します。落とし穴は、自分を注ぎきって、自分を満たすもののほうを忘れること。この1年の問い:私は誰に与えていて、私に返ってくるものは何だろう。
XVIII · 月
実りある霧の1年です。想像、夢、直感、そして恐れが同時に立ちのぼり、すべてが見えるのにはっきりしません。創るにはよく、読み返さずに署名するには悪い年です。落とし穴は、自分の恐れを直感だと思うこと。この1年の問い:私が見たと思っているものは何で、そのうち確かめたものはどれだろう。
XIX · 太陽
晴れた1年です。陰でやっていたことが表に出て、人との関わりが温まり、物事が単純になります。きつい年に蒔いたものを刈り取るのは、たいていこの年です。落とし穴は、陰に耐えられなくなって、周りに明るさを強いること。この1年の問い:光の中にいるために、私は何を陰に置いたままにしているだろう。
XX · 審判
呼びかけの1年です。何かがあなたを揺り起こします。ひとつの使命、ひとつの明白さ、すべての見え方を変える知らせ、ときには戻ってきて扉を叩く過去。応えるか、見送るかです。落とし穴は、呼び声はもう鳴ったのに、もっとはっきりした合図を待つこと。この1年の問い:私がまだ応えていない呼びかけはどれだろう。
XXI · 世界
到達の1年です。ひとつの周期が閉じます。修了、最後まで運んだ企て、うまくいった旅立ち。多くの場合、前より広い場所がついてきます。ひとつの国、ひとつの言語、ひとつの世界。落とし穴は、周期の終わりを道の終わりだと思うこと。この1年の問い:これが済んだいま、私は何を始めることを自分に許すだろう。
思い込みに流されずに使う
バースカードは、あなたの性格を正確に描くものではありません。日付から計算されたもので、日付はあなたのことを何も知らないからです。役に立つのは別のところです。ひとりでは立てない問いの出発点になること。鏡であって、診断ではありません。
危うさには名前がついています。バーナム効果です。多くの人に当てはまるくらい一般的な人物像は、自分のために書かれたように見えます。ほめてあれば、なおさらです。上のプロフィールもそれを免れません。だからこそ、どれにも強みと同じだけ落とし穴を書いています。どこを読んでも自分だと思えるなら、疑ってください。どこか一点だけ思い当たるなら、なぜかを見てください。
いちばん役に立つ使い方は、カードが自分に「当たっている」か確かめることではありません。作業仮説として持つことです。もし自分のやり方がこれだとしたら、いま起きていることの何が説明できるだろう。そう問いを立てて、数日持ち歩いてみてください。一回のリーディングも、規模は違いますが同じことをしています。
始めるには3つの問いで足ります。最近、パーソナリティカードが描くとおりに動いた場面はどこか。ソウルカードが言う「求めているもの」を、私は本当にその場所で探しているか。そして落とし穴。今週、私はどこでそこに落ちたか。
これらの問いが重いものを開いてしまったなら、それは専門的な支援の代わりにはなりません。タロットは自分と話しはじめるにはよい方法ですが、自分を治療する方法ではありません。
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2枚、場合によっては3枚のカードと、今年のイヤーカードが手元にあります。まずパーソナリティカードの解説を最後まで読み、次にソウルカードの解説を読んでください。2枚は呼応していて、その差のところで読みが面白くなります。
具体的な状況が頭を占めているときは、3枚引きがバースカードの続きになります。バースカードは物事への向かい方を語り、リーディングはその状況で今どこにいるかを語ります。
著者について
Stéphane Gamot — TarotNova創設者、ウェブアプリケーション開発エンジニア。子どもの頃からマルセイユタロットに親しみ、予言の道具ではなく問いを立てる道具として扱います。サイトのツールも自分で作っています。
2026年9月19日公開 · 2026年9月19日更新
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よくある質問
タロットのバースカードはどう計算しますか?
生まれた月・日・年を3つの整数として足し、その合計の各桁を足します。結果が22を超えたら、もう一度各桁を足します。出てきた1から22までの数がパーソナリティカードで、22は愚者です。それを1桁まで縮めるとソウルカードになります。例:7 + 23 + 1988 = 2018 → 11 → 2。
パーソナリティカードとソウルカードの違いは何ですか?
ひとつの数を2つの層で読んだものです。パーソナリティカード(最初の結果、1から22)は、あなたの動き方と、人から見えるあなたを描きます。ソウルカード(1桁まで縮めたもの)は、その動き方が何に届こうとしているかを描きます。最初の結果がすでに1桁なら、同じカードが両方の役割を担います。10人に6人がこれに当たります。
22、または22より大きい数が出たらどうなりますか?
22はマルセイユタロットの番号を持たない札、愚者で、ソウルカードは皇帝(2 + 2 = 4)です。22より大きい数、たとえば28はもう一度縮めます。2 + 8 = 10 で運命の輪、さらに 1 で魔術師がソウルカードです。最初の縮約で36を超える日付は存在しないので、追加の縮約は必ず1回で足ります。
別の計算機と結果が違うのはなぜですか?
理由は2つ考えられます。ひとつは、その計算機が日付の数字を1桁ずつ全部足している場合。このバリエーションは3分の1強の日付でパーソナリティカードが変わり、ソウルカードは同じままです。もうひとつは、ライダー・ウェイト版の番号づけにしたがっている場合。そちらでは8が力、11が正義です。ここで使っているマルセイユタロットでは、VIIIが正義、XIが力です。
タロットのバースカードは信頼できますか?
予言的な価値も科学的な価値もありません。足し算から出てくるもので、日付はあなたのことを何も知らないからです。価値は鏡としてのものです。自分の動き方と、自分が求めているものについて問いを起こせるだけの、厚みのある一枚の絵。自分の生活の中で試す仮説として読めば役に立ちますし、判決として読めば人を誤らせます。
タロットのイヤーカードはどう計算しますか?
生まれた年を今年に置き換えます。月+日+年を足し、各桁を足して22以下にします。7月23日生まれの2026年なら、7 + 23 + 2026 = 2056 → 2 + 0 + 5 + 6 = 13、死神です。カードは誕生日ごとに(選んだ決めかたによっては1月1日に)変わり、出来事ではなく1年の色合いを示します。
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